9月17日のTGS生放送で生実機プレイが見られたぞ!
街並みやバトルの様子、ヒカリの冒頭部分にボス曲まで流してくれる大奮発の生放送だった。
街並みもそうだけどフィールドもパワーアップ感がすごい。
変化ではなく「進化」を求めたとのこと、これは有言実行してますわ。
バトルに入るときの流れるような演出やバトル中ではキャラの後ろにカメラがグリンと回って
敵に手痛い一撃をお見舞いする演出なども見せてくれた。かっこいい演出ですなぁ。
ゲームスピードが2倍にできるのも前作にはなかった嬉しいシステム。
あとはメニューで気軽に仲間がチェンジできれば言うことはない。
オクトパストラベラーといえばシームレスに展開されるBGM
今作は昼と夜の概念追加に伴って、昼と夜のBGMですらシームレスに切り替わるようになっている。
大陸の覇者でも現在進行形で作っているのにオクトラ2でも100曲以上作っている、働きすぎでは。
今回の生放送ではヒカリのボス戦前のテーマ曲からシームレスで繋げてボス曲まで聞くことができるが
前作と遜色ない素晴らしい出来栄え、実機でイヤホン付けながら聞くのが今から楽しみだ。
先述したキャラのイベントテーマからボス曲までシームレスに繋がる一連のBGM演出は
このコレクターズエディションのサントラに全て入っているらしい。
欲しくなってくる・・・ゲームの限定版なんて今まで買ったことないけどこれは欲しいですね。
予約する前にどの機種でやるかをまず決めないといけない、悩むことがいっぱいだぁ。
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